评分数独(Rated Sudoku)

indienova.com/steam/game/2699950

玩家从一个较低的评分开始,解决的谜题越多,达到的评分就越高,玩的谜题就越。……获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋)(计划)与好友一起玩自定义 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

Not born to be King

indienova.com/steam/game/2161630

你的统治会建立在影响力之上?你会建立最大的军队?你会带来快乐还是悲伤?……上手容易,生存:成为国王绝对不是一件容易的事。做出正确的决定并不容易。平衡经济并不容易。……当你不是天生的国王时,它会变得更难?让我们找出答案!

会员:万里云间戍(simon)

indienova.com/u/lovekkbao

:万云间戍

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

https://book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:……(在ue玩转灯光和氛围)10余年专业场景概念大神带你上路兴趣爱好广泛,喜爱历史地理人文,美术专业出身的你一定能……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微: 13319810简历发送至: tiantian20007

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程整合了。……对于中小型团队和个人开发者来说,在有限中构造出无限的遐想空间是一个非常的事情

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)